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  1. 网游业淡出暴利时代转向薄利多销   转向薄利多销 网游业淡出暴利时代?   中国网游上市公司年报显示,过往业内公司普遍70%以上的毛利率开始出现环比下滑的迹象   已公布的中国网游公司2009年年报显示,利润环比增幅开始放缓:网易毛利率降至73.7%,老牌巨头盛大游戏仅为5...
  2. 透露,知名天使投资人、金山软件前CEO雷军近日突然出席了金山软件一个小规模的高管会议。金山软件董事会主席求伯君在会上当众宣布,以后网游业务、毒霸业务将直接向雷军汇报。这意味着,此前外界盛传的雷军重返金山一事已尘埃落定。 据悉,这是一次金山软件集团层面的临时高管会议...
  3. 》(以下简称《办法》)宣布将于8月1日起正式实施。这是继手机实名制、网店实名制后又一实名制措施。业界认为,这一举措将很可能引发国内网游业的重新洗牌。监管部门希望通过《办法》中“提高门槛”、“监管虚拟币”、“保护未成年人”等众多措施达到扶优治劣的效果,不过,正所谓上...
  4. 货币发行总量按季度报送、且发行企业禁止对外支付经营。这些措施令众多游戏公司的营收和利润率都有明显下降。   然而,这对于暴利的网游业结束“野蛮生长”还远远不够,监管部门如果想实现对于网游业更为有效和持久的管理,必将有更具力度的措施出台。   “这次是以部门法规...
  5. 腾讯网游可续高增长 重申买入评级   6月15日消息,法巴发表研究报告,预期内地在线游戏(网游)行业整合将会增加,据该行了解,腾讯旗下网游业务未来可保持强劲增长,决定重申对其“买入”评级,目标价200 元,此反映相当预测2011年市盈率28倍,及未来3年动态市盈率(PEG)0.96倍。 ...
  6. 增长45%,较摩根士丹利此前预期高25%。网易第四季度业绩主要受益于网游和广告业务的强劲。   网易财报中的亮点包括:1)网易第四季度网游业务营收环比增长38%,同比增长59%,这主要是受《魔兽世界》和《天下贰》的推动。《天下贰》的最高同时在线用户数超过20万,摩根士丹利估计该...
  7. 戏将在每季度40至65元人民币之间,而大型多人在线游戏将在65至95元人民币之间。   摩根士丹利分析师季卫东(Richard Ji):今年开始,网游业务是否重新开始增长?你们未来是否还会与第三方合作,或是推出来自第三方的游戏?   刘炽平:我们网游业务去年第四季度有些许增长,大...
  8. 网游业规划下一站:影视旅游还是回归广告   摘要:居安思危,网游行业应当如何规划自己的下一站?本周三,盛大名为“锦书”的手持阅读器将揭开面纱,而各个企业未雨绸缪的战略已经在这个春天逐渐浮出水面,除了在行业自身再求变革之外,影视、广告、在线阅读及在线旅游等网络服务...
  9. 传言,淡出金山日常管理的金山创始人之一、副董事长、董事会战略委员会主席雷军,将重回金山公司的管理一线,传言其将分管金山安全业务及网游业务。这些传言并未获得证实。 金山软件的管理架构目前分为游戏、办公软件、安全业务三家子公司及金山词霸、海外两个事业部。(牛立雄)(本...
  10. 这一数据与招股书中所披露的网维大师市场份额47.6%存在不小的数据差额。   大客户谷歌撤离大陆   顺网科技风险的另一方面来自于网游业的整顿。   网络游戏虽然陶治身心,但凡事过犹不及。由于网络游戏极易影响到青少年身心健康,已经多次被整顿,未来网游发展也并不被鼓...