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  1. 中国网络游戏走向国际化的两大力量 中国网络游戏走向国际化的两大力量 * 请各位网友遵纪守法并注意语言文明。 *《互联网电子公告服务管理规定》 *《全国人大常委会关于维护互联网安全的规定》...
  2. 新《文化娱乐产业报告》。在未来几年内,处于高速发展期的网络游戏和网络视频行业的市场规模增幅将逐渐放缓,用户规模增幅也将趋于平稳。中国网络游戏已经进入大型企业逐步垄断市场的阶段。   网络游戏   网游收入将陷平缓期   调查报告显示,中国网游产业2009年实际销售收入为...
  3. 创业都取得了成功,这说明浙江非常具有网游基因。自己曾在浙江大学念书,算半个浙江人,有责任推动杭州网游的发展。   史玉柱表示,网络游戏的人才培养一直存在后续力不足的问题,但杭州背靠浙江大学和中国美术学院两棵大树却在此方面拥有独到的优势,“动漫,离不开美术,这次《仙...
  4. 国网游公司 总额近2百亿韩币_新民网_为民分忧 与民同乐 2010-07-02 17:27来源:DONEWS作者:王乐  DoNews7月2日消息 据韩国媒体报道,中国互联网企业腾讯已经连续收购了7家韩国网络游戏开发商,收购总额为184.64亿韩币。  据报道,收购的公司分别是:  1.Studio Hon 14.5亿 ...
  5. 免费网游吸金调查:痴迷玩家月掏上万   每经记者 任思强 吴文坤 发自北京   这早已成为中国网络游戏行业的公开秘密——玩家被一款打着“免费”大旗的网络游戏所吸引,但在此后的虚拟人物练级以及虚拟道具装备上,玩家所需要投入的人民币远远大于一款“收费”游戏。   “如果...
  6. 蓝港在线佣兵天下授权台湾智冠科技   新浪科技讯 6月28日上午消息,台湾网络游戏运营商智冠科技旗下子公司游戏新干线与中国大陆第三代网游公司蓝港在线今日正式签约,成为后者自主研发的大型3D网络游戏《佣兵天下》在台湾的运营商,双方并未透露授权金额,据蓝港在线人士表示《佣兵...
  7. 络游戏发展十年之际,“虚拟经济阳光化”成为这次“国家行动”的代号。   脆弱的玩家权益   根据易观国际的数据,2010年第1季度中国网络游戏市场收入规模达78.19亿元,主要推动力为第一梯队厂商:腾讯、盛大,以及其他厂商。易观国际分析认为,中国网络游戏市场产品供大于求、同质...
  8. 就拼命抢在用户流失之前吸引玩家大量投入。ARPU虽看着高,但能否长期保持高利润还有待观察。”   艾瑞咨询4月1日发布的《2009-2010年中国网络游戏行业研究报告》数据显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,同比增长 97.2%,2010年这一数字将达到14.7亿元。艾瑞分析认为,未来中国...
  9. 职。“九城有很多这样的网游团队,这只是内部作出的一个小的调整。目前九城正在开展各项新业务。”   据悉,自去年九城《魔兽世界》中国代理权易手网易之后,2009年全年网络游戏净收入跌幅85%,净亏损为4.1亿元人民币,名列中国在海外上市的互联网公司亏损之冠。此后,九城宣布...
  10. 作无关。 最后,机械工业出版社的《没有任何借口》等19种图书,经新闻出版总署专项检查后被认定为“假书”。 另外,据CNNIC在《第25次中国互联网络发展状况统计报告》的调查结果中对此有精确的预见——2009年网络文学的用户规模已达到1.62亿人,使用率为42.3%,成为继网络音乐、...